平民魏国应该可以说是过渡最顺畅,体验最友好的平民国家了。抛开魏国司马强不强这个世纪大争议不谈,作为一个V0~V8的平民玩家,无论是面对蜀国、吴国、群国,魏国一定会让你在前、中、后期都处于优势地位。在平民国家里面,魏国一直作为守擂者的姿势,迎接其他国家的挑战。小秋大号V10,小号V4,都是玩的魏,今天的攻略谈不上“极致”,抛砖引玉,仅供参考。
前言
平民魏国的建队思想,是围绕司马懿为核心,搭配一批工具人,使用适合司马保命、输出的阵法和其他要素,最大程度发挥司马的功力。所以魏国的玩法不像其他国家要考虑这考虑那,养好司马懿,以及他的工具人们即可。01
武将篇
魏国武将核心,橙将徐晃、荀彧,红将司马懿,暗阁只需要抽魏,前期能出徐晃、荀彧过渡,核心红将司马懿爆率也是魏国中最高的。其他国家游戏前期会有一个问题,就是过渡将没有获取渠道,蜀国抽蜀置换蜀,只能玩赵云魏延,吴国、群国更是没有核心输出橙将,因此,其他三国前期大概率只能抽自己的国家,再置换魏国以求徐晃过渡。相比而言,魏国的培养可谓是最为省心和顺畅的。
武将选择来说,前期受科技影响,徐晃+魏延+夏侯惇(工具人)+许褚(工具人)+少年郭嘉的组合在PVP、PVE中的表现良好,中期抽到红将置换可以逐步用蔡文姬、曹仁、郭嘉代替阵容中的工具人,司马则可以作为副C加入阵容中。中前期的科技还是以战士为主,法师、辅助、肉盾科技只需要点血量、格挡、攻击等前几项即可。
成型阵容为司马懿+郭嘉+曹仁+蔡文姬,第五将可以考虑貂蝉、庞统、小乔、诸葛亮。搭配貂蝉、庞统之后,关羽威胁减小,且貂蝉、庞统与郭嘉曹仁蔡文姬一样,在平民魏国阵容中都为工具人性质,幻化需求小;搭配小乔则可利用小乔增伤机制,提升司马输出,在中前期PVE中处处占优,只是改版后小乔的沉默利用不上,这点可以考虑用赤蛇阵或者夏侯惇弥补灼烧的缺失;搭配诸葛亮则可以提升队伍上限,无论是速度控制型诸葛,还是输出型诸葛,都可以提升魏国队胜率,缺点就是面对关羽依然要考虑谁扛刀的问题;
或者司马懿+曹仁+蔡文姬,第四第五将使用孙策+小乔,简称魏铁三角+孙策小乔。孙策小乔既有灼烧又有输出,曹仁又能为孙策提供海量护盾,此体系坦度、反击强度都很高,缺点依然是怕关羽,平民小乔攻击要撑到比司马高,还是有难度的。可以考虑用雁行阵的韧性弥补前几回合司马弱势的缺点;
也可以纯魏国,等魏国第五红即可成型。优点是培养简单,但是实战效果并不会很好,目前魏国还是需要混搭一些才有战斗力。
02
幻化篇
以前红将获取周期长,徐晃作为长期主力,还有幻化的必要。现在每个月都能抽高抽暗格,徐晃很快就会下岗,如果准备幻化徐晃,司马一定不要投入过多,以便后续分解使用转换石替换徐晃幻化,否则会有很长一段纠结期。一定要幻化的话,留物攻、暴击、爆伤、减伤、抗暴即可。
郭嘉、曹仁、蔡文姬、小乔、貂蝉、庞统,在平民魏国队中幻化需求都非常一致,减伤、抗暴优先,格挡、血量次之。此外,曹仁、貂蝉、庞统也可以追求一些速度。法宝选择方面,统一选择减伤法宝,貂蝉、庞统也可以选择血速法宝。
如果队伍有孙策,幻化优先洗练格挡、减伤、抗暴,其次攻击、血量,法宝优先选择减伤法宝,攻击、减伤、血量属性都非常契合孙策,其次格挡法宝。
最后是核心司马懿,幻化优先考虑减伤、抗暴、法攻、破甲、速度、血量。减伤抗暴洗练足够高,摆脱蛇矛限制之后,神器可以佩戴水晶、斧头等职业克制红武,试炼塔、名将之路都会有巨大提升。破甲属性前期可以保留,二阶以后司马自己可以制造破甲,破甲位置可以让位给其他属性。三阶司马如果洗练到爆伤也可以留,搭配金锁可以打出巨额伤害。法宝选择方面,前期徐晃为主,司马为辅的阶段,此时司马等级在130~200之间,可以选择减伤法宝,在前期塔层表现较为优秀;中后期以双攻法宝为佳,三阶以后针对名将之路可以考虑双爆法宝。
具体的洗练方法等小秋以后出一篇吧~(已经拖更两周)
03
工具人篇
1.于吉,各国都可以用的工具人,破甲精准的被动在中前期都非常好用,司马二阶以后破甲不再缺,不用专门去拿于吉保底,高抽或者红将碎片开出用即可,除非你的对手孙策非常恶心人,你整两个于吉反击也是可以的。
2.夏侯惇、典韦,80级就能用的工具人,简单,好用;如果队伍有小乔,也可以考虑上夏侯惇提供灼烧,进行沉默控制。
3.庞统,高速庞统可以开局减关羽攻击、暴击,优先将星一阶再升翅膀,减免控效果与郭嘉、曹仁也非常契合。强力的控制也非常适合保司马体系,在内战中己方多放几个技能,对方少放几个技能,二阶司马叠加的韧性和破甲就会有差距,也会影响最终胜负。庞统的获得只能在每次保底中选择,如果队伍有庞统,遇到保底一定不要错过。
4.貂蝉,开局减怒,不仅能防关羽,司马先手叠加韧性之后利于不败之地,在内战中多释放几个技能也会有利于司马叠加破甲、韧性,在过关斩将中也能大幅减少队伍所受伤害,通关能力大幅提升。貂蝉的获得可以在御龙阁中兑换,如果队伍有貂蝉位置,保底也一定要选择。貂蝉需要尽快C8,再考虑将星问题。
5.小乔,改版之后在魏国体系中地位降低,不过本身提供的增伤效果还是有利于司马拖回合爆发,前期拿到小乔之后在军团BOSS,野外BOSS,试炼塔中也很好用。
6.少年郭嘉,与红将郭嘉对比只少了阵亡控制,挨打和主动都有冰冻控制,作为前期工具人还是非常好用的。
7.张角,80级张角阵亡会眩晕敌方一回合,在某些剧情或者试炼塔中都有作用,投入也不多,推荐备用。
04
阵法篇
司马二阶以前,锋矢阵、赤蛇阵、雁行阵三者选一,锋矢、赤蛇偏发育,阵法提供增伤效果,在试练塔、军团BOSS,野外BOSS,名将之路中都优于其他阵法;锋矢、赤蛇的选择中,因为锋矢提供破甲,赤蛇提供技能伤害,锋矢为流血效果,赤蛇为灼烧效果,选择锋矢的优势是PVP中破甲效果明显,但如果队伍有小乔则锋矢的流血效果没有沉默加成,选择赤蛇的优势是前期徐晃爬塔技能伤害相比锋矢的伤害更高,对队伍中的小乔也有辅助控制作用,但司马懿本身自带满技能伤害,赤蛇的技能伤害于司马无作用。简而言之,队伍有小乔,带赤蛇,队伍无小乔,用锋矢。
雁行阵对阵关羽好用,军团战续航能力强,但爬塔、打BOSS非常拉胯,除非有关羽对手一直打架,不建议选择雁行阵。
司马二阶以后,可以考虑用八卦,增加技能释放,提高司马的破甲和韧性,技能伤害抵抗也能提升队伍整体坦度。司马三阶以后,可以考虑用金锁阵,搭配双爆法宝,尽快通过名将之路。
魏国名将之路引申阅读:
【胡莱三国】萌新攻略之名将之路
【胡莱三国】魏国名将通关实录(V9)
【胡莱三国】平平无奇小司马,智取名将一十三
05
总结
关于平民魏国有其他问题的话,可以在评论区留言交流哈。
另外征平民吴国、平民群国攻略稿~
END
文字/小秋
配图/小秋
封面/小秋
素材/小秋
排版/小秋
剪辑/小秋
配乐/小秋
QQ交流群:905281777
投稿QQ:617458821
扫码可加群
WX群请扫小秋拉人专用微信