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你所说的表达究竟是什么意思丨触乐夜话

图/小罗
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
总有一天,这里不再有任何新鲜事。你再也不会为任何不认识的概念感到惊慌失措。人们口中谈论的全是你熟悉的那些活动、工作室和产品。无论对方在采访中抛出什么话题,你都能平心静气地接下去。不要说海外发行和跨界文创,就连中台引擎你也学会说上两句。你驾轻就熟地在7000多人的微信群里回答着主持人的问题:你对这场大会有什么印象?你最期待哪个分享?你对这场的主题有什么样的看法和理解?再也没有任何问题能够难倒你。
能够难倒你的只剩下这一个问题:如果这里不再有任何新鲜事,你还能追求什么呢?
这周我参加了今年的腾讯开发者大会,也就是TGDC。诚实地说,TGDC是我最喜欢的活动之一。无论是去年还是今年,分享的嘉宾都展示出非常了不起的专业和令人感动的诚恳。但我已经失去了去年的那种新鲜劲儿了。不新鲜了,这是个真正可怕的问题——知识还是知识,经验还是经验,如果你想要学习的话,这个行业里永远有东西值得你学习。你会像《王者荣耀》的营销团队一样搞IP吗?你知道怎么立起一个角色的人设吗?你写个出海计划看看?你能画出《英雄联盟》那种插——等一下,你他妈会插画吗?
这些我都不会。但更重要的是,我好像对学会这些事情失去了兴趣。
我意识到,如果要在这个行业里去做一棵常青树,那你就得把根深深地扎进地底。你是一棵多么漂亮的树!一棵真正的好树,永远天真,永远纯洁,永远热烈地向周围的土壤汲取水和养分,直到周围的土壤不再能满足你,你又会把根往更深处扎去……
可是万一我不想当树呢?不想当橡树,当然也不想当木棉,万一我想当的是一朵云呢?我只是飘过这片土地,高兴的时候打一阵雷下一点儿雨,观察一下,嘿嘿,这片土地会怎样呢?其实这片土地不会怎样。等到这片土地上没有任何新鲜玩意儿了,我就会飘到别处去。这是属于云的人生哲学。我越来越感到自己是一朵云,而不是一棵树。没有任何一片土地能够长久地留住我。
你会为自己所处的这个行业感到厌倦吗,任何行业?我以为我永远不会对这个行业感到厌倦。我以为我捧着一本至少3年都看不完的书——你看!这本书像砖头一样厚重!而当我开始读它的时候,我意识到它只有20页,接下来的3250页都在重复前20页的内容。好消息是,你只要读完这20页,你就能够在这个行业里扮演一个专业人士。坏消息是,从此以后你的生活只有20页,而你的工作就是给这20页写批注,无穷无尽,写批注。
为什么只有20页?如果这是一部精彩的长篇小说,登场人物108位,每个人都有每个人的面貌和声音,每个人都性格鲜活,活蹦乱跳,这本书不会只有20页。你会给里面的人物写外传,你会研究小说里的每一个桥段,你会毫无愧色地思考它与时代的关系——就像《红楼梦》之于红学家。但万一你的书不是《红楼梦》呢?万一你的书是,呃,《黄冈小状元》?
不仅是文学作品。在我看来,无论是第几艺术,最重要的事情在于表达。在这个行业里,越来越多人用他们自己的语言在谈论表达这件事:IP、叙事、人设、世界观……其实我觉得这些都不是表达。如果你表达的欲望足够强烈,如果你真的想要说点什么!一天都不能等待!你不会在乎这些方法论的东西。这让我想起一个文学创作界的老话题:写作到底能不能教?我倾向于认为是不能教的,或者说,如果是真正意义上的表达,它不会有,也不应当有一个模式。
比如说吧,我正在写这篇夜话,如果我给自己设了目标,“这篇夜话的阅读必须在3万以上!”,然后为了吸引到这3万人目光,我努力地在夜话中埋下一些读者会喜欢的增长点,而谁都知道那些增长点是什么:我会写一行打一个回车,我会标红一些好词好句,我故意写一些引发争论的观点,我会在文中插入一张讨人喜欢的自拍,长此以往立起我的人设……那么这篇夜话或许会成为一篇阅读量足够高的夜话,但它是与表达无关的。
在很多时候,越来越多的时候,我觉得自己正在下沉。坚固的地面上裂出一个深不见底的黑洞,我在那个黑洞里漂浮,逐渐听不到外部世界的的声音。大风从东吹到西,从北刮到南,无视黑夜和黎明。我只想问问,我只想问问你:
你所说的表达究竟是什么意思。
上篇夜话:请等等我
编辑丨池骋
不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。
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