大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼王宗加点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍鬼王宗加点的解答,让我们一起看看吧。
求问,鬼王的培元怎么加点
爆伤 (道法12000多)攻击 (道法8200多)爆伤减免(道法8100多)防御(道法7900)命中(道法4900)再往下是闪避(3000,)气血(好像和闪避差不多)暴击、爆抗、真切(道法都是2000以下)2 培元每级都有衰减,而且所有属性同等级的衰减比例都一样。比如一级爆伤355,二级爆伤不是355*2,而是699左右。所以会出现 当攻击、防御+8的时候,再往上加1级的道法
诛仙2鬼王宗怎么加点
技能加点:
少侠:
重击+2
警觉+7(满)
释:无可争议
少侠共:9点
一重:
封魔斩+3释:过渡
血誓+3(满)释:被动技能全加满
厚土+8(满)释:同上
追风+4(过渡)
冷嘲热讽+6(满)释:抢BOSS?对,但还可以抢凶咒、星宿……做过实验,146鬼打焚香谷凶咒,还有5分之1的血,90+鬼王用冷嘲热风怪直接跟他走,他跑了以后怪回原地回血,无视我输出。
梦幻诛仙丹青阁轮回天书怎么加点
这个我感觉没有钱的话就加全力吧,如果有钱就加全敏,因为现在pk的情况下之后敏对速度的加点效果最明显,相反的现在由于魂和各种部件加成都是加攻击和血量的多,所以加点上显的效果不是那么明显,大概就差1000点上下的攻击吧,如果就是刷刷日常的这张就物理加就是了,越暴力越好,不用考虑平衡性
梦幻诛仙轮回天书加点有什么攻略?梦幻诛仙轮回天书加点有什么介绍?以下是《梦幻诛仙》轮回天书加点攻略推荐,一起来看一下吧~
第一行:克己、凌波
作为能够加攻提速的技能,在任何形式的战斗中都能起到作用,自然这两个技能推荐点满。不过从现状来看很多人并没有足够的可用轮回点数,因此个人推荐优先学习“克己”,毕竟加攻比提速的适用性更广。
第二行:霜露之疾or霜露之辰
对于很多门派来说都能学习第一行的两个技能,因为第二行的技能实用性欠佳,但苍羽第二行的两个技能在实战中都有不错表现,因此对其进行增强无可厚非,至于究竟选择“霜露之疾”还是“霜露之辰”就需要看阵容情况了:“霜露之疾”的加攻效果使其偏向进攻性,当我们的阵容为主动出击类型时就适宜使用该技能(进一步提升阵容的输出能力);“霜露之辰”的回血效果让该技能更具辅助力,适合在防守反击类型的阵容中使用!
第三行:极冰绽放
作为物理型输出门派,苍羽对于物攻的需求也不低,因此第三行的“极冰绽放”推荐点满。说到这里肯定会有小伙伴产生疑问“为何要将轮回点浪费在这种增加基础属性的技能上呢”?虽然增加基础属性的技能不如其它技能可以带来明显改变,但实用性却要高出不少,毕竟基础属性在任何情况下都能发挥作用,而特定的技能增幅效果只有在使用技能时才生效!
最后三行:霜露之病→冰天雪舞→劲爆烈焰箭
其实在选择最后三行技能,只要参考第六行技能即可(第五行为必学技,第四行为第六行的前置技),而在个人看来“劲烈爆炎箭”的效果肯定比“玄冥追魂箭”好不少:首先实战中“劲烈爆炎箭”就是苍羽的主要攻击手段(使用频率高);其次提升将对宠物附加伤害,让清宠变得更有效率(增幅效果好);最后就是“玄冥追魂箭”仅改变了使用时的气血要求,而实战中该技能基本无用,因此个人觉得学习只是浪费轮回点而已。
梦幻诛仙手游轮回天书加点
轮回天书藏有各个门派的终极奥义,需要各位少侠参透其中的奥秘,方可提升自身的实力。
“轮回天书”即强力的天赋系统,是大幅加强人物能力的新玩法,可以提升人物的速度、气血、双防、物理攻击、法术攻击等各类基础属性,不仅如此,根据所属门派点击天书,还可同时获得超强的技能效果增益。
【轮回点数】
1、轮回天书开启:从人物技能中修炼技能中可以开启“轮回天书”系统。
2、轮回点数:轮回天书开启后,将会获得5点初始点数。60级以后,每升2级,都将获得1点轮回点数,即当前等级轮回点数=5+(当前等级-60)/2。学习或提升1个技能每次需要消耗1点轮回点数。
3、轮回点数额外增加方式:每日完成活动,在活跃度奖励中可领取1个轮回石碎片,3个轮回石碎片可合成1个轮回石,1个轮回石可增加1点轮回点数。
【轮回天书技能】
1、轮回天书技能共有六重,每一重都有不同的技能;同时轮回天书的技能又分为两系,每一系开启后最终影响的效果都不同。
2、想要学习某个技能时,必须满足该技能的前置轮回点数和前置技能才能加点。其中前五重技能只有前置轮回点数的要求,而最后一重必须满足前置轮回点数和前置第四重和第五重技能的条件,所以轮回天书技能中前三重加点比较自由,而后三重中需谨慎选择。
3、每一个天书技能最高可升级至10级,轮回天书技能点满需要120点轮回点数。
从目前等级来看,想要点满轮回天书几乎不可能,这就决定了我们需要去放弃一些天书技能,去优先选择一些对自身实力提升起关键作用的天书技能,那么如何选择呢?接下去我们就来分析一下。
鬼王天书加点顺序
加点推荐:
现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。
比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。
电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。
不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?
而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。
鬼王宗潜力怎么加
鬼王宗潜力加点为:24 点迅雷斩,1密云咒,6 点防御。
鬼王是诛仙人族里面六大职业之一,职业是以用刀为武器。
鬼王拥有强大的防御力,是团队作战的灵魂人物,特有的怪物牵制技能,让他们成为最称职的肉盾。
其特点是依靠超高的肉盾防御,使其我们能够在近战中战斗,同时鬼王的技能带有控制性,其伤害又非常的高,非常适合在近战中打斗。
诛仙鬼王加点
答:1.一聚鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、其他不点。
第二重:天魔1、追风1、霸天戮杀满、聚灵满、其他不点。
第三重:猛火咒满嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。
2.二聚鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、绝情满、血誓满、其他不点。
第二重:天魔1、追风满、霸天戮杀1、聚灵满、其他不点。
第三重:猛火咒2、嘲讽1、厚土密云都满、未名满、其他不点。
3.团战鬼王技能加点:
第一重:疯魔1、火焰满、修罗满、绝情满、其他不点。
第二重:天魔满、追风满、霸天戮杀1、聚灵1。
第三重:猛火咒满、嘲讽1、厚土密云都满、毁天灭地满。
到此,以上就是小编对于鬼王宗加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于求问,鬼王的培元怎么加点的6点解答对大家有用。