一、《暗黑破坏神3》*灵法师有什么流派
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大*的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。
6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大*技能以及你的宠物伤害增加250%。
【触发几率:15%;宠物每次**可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标**时,你的骷髅会自动被指挥去**附近的一个目标。而当你的骷髅被指令**一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高%。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉*的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走**向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大*(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法
这个打法的特点是**力出众,6件2500%增伤加上2件%的增伤是很**的。但它的缺点在于*雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,*迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层*灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦**要想叠上50%减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入**循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害。*灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750%。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是*灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下可以获得15*5%=75%的减伤),灵活的搭配(全局增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流血**流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),**(*击冰符文)/**(冰冻符文),衰老诅咒(击*符文),血影步(护甲符文),骨甲(击*符文),**之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流血**流打法的优点在于充分利用了高**力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合*神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,*灵法师战斗时可以在**力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且*灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流血**流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套**等等,都是利用优异的**全局增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限**之地
在上一章里我们就曾讲过**之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时*体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限**之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS**
塔格奥的化身(血套)
2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加****,持续45秒。
6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300%,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高****。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300%作为全职业**的伤害增幅配合高**力的血**(1750%+ 525%),**之地项链(200%**),**肩膀(600%**)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量*体资源,boss战在两次**之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。