三国志14兵种组合?
鱼鳞:低机动高攻军高防御。
锋矢:中机动超高攻军低防御。
雁行:低机动高攻军低防御可远程攻击。
方圆:低机动低攻军超高防御。
鹤翼:低机动低攻军高防御占领幅度广。
长蛇:中机动中低攻军中低防御山地森林能力值上升。
锥行:超高机动超低攻军超低防御不准使用战法。鱼鳞、方圆、鹤翼的定位类似于前排步兵,利用比较高的野战耐久来扛线。
三国志14最强阵法排名?
1、 鱼鳞。攻防一体,最常用的阵型,也是最适合攻城的阵型。这代游戏,本质上就是攻城和守城,双方在开阔地带大规模会战的情况基本不会发生,战斗都是围绕城池,在城池附近发生的。攻城时,如果敌人出城迎战,则需要有迅速杀敌能力;如果敌人龟缩城中,则需要有抗住城防箭雨的能力。因此,鱼鳞就成为了攻城时的首选。当然,前期加成不够时,鱼鳞还是有略大的损失。经验上,防御达到1200,城池的箭雨就无法破防了。所以,防御平均达到1200的鱼鳞阵,在游戏中就是近乎无敌的存在。守城时,核心位置有方圆用方圆,无方圆用鱼鳞。此外,名将绝大不多数都拥有鱼鳞阵,所以鱼鳞的实用性和范用性是最广的。
2、 锋矢。攻击极高,防御较低,实战中泛用性不高,但是在某些时候有奇效。首先,锋矢适合守城,而不适合攻城。防守时,己方的府加成在一定程度上弥补了锋矢防御不足的缺陷,而且锋矢的高机动性可以很容易完成包围或者断粮的操作。敌人攻击我方箭塔或者阵的时候,锋矢突上去来一下,效果奇佳。但是攻城时,锋矢的防御是硬伤,如果在城下陷入苦战,战损会极大(什么手动战法晕城之类的不在讨论范围,这本来就不属于正常的打法)。其次,锋矢适合打敌人混乱或者断粮这种无反击能力的部队,效率非常高。最后,锋矢有利于名将,也更容易发挥名将单挑的能力。尽管有上述优点,锋矢依然是我用的最少的阵型之一。因为游戏中,玩家一定是进攻战打的多,防御战打的少。防御战,用鱼鳞和方圆也一样打,但是进攻用锋矢则会因为战损大频繁补给而变得没有效率。当早期必须专注于某一两种政策时,我通常都会选鱼鳞和方圆,放弃锋矢。
3、 雁行。输出效率很高,防御极低。雁行的输出,如果用的好,其实是这代游戏中最高的(不算战法)。这代的弓箭和以往不同,不是1对1的攻击,而是范围攻击。雁行阵每个回合可以对周围两格范围内的所有敌军发动射击。站个好位置,一回合射4、5支敌军部队也是可能的。刚玩的时候,我对雁行阵理解不深,很少使用。后来玩的多了,感觉雁行实乃杀人神器。例如,黄忠稍带连携,雁行的攻击就在1500以上,杀人如割草。雁行的缺点是不能独立使用,需要有方圆和鱼鳞顶在前面,数量也不宜过多,否则没有足够的战斗位置。雁行通常不用来攻城,防御极低,在城防箭雨下损失巨大。
三国志14平民最强阵容?
1、平民最强阵容推荐
??阵容搭配:吕布+夏侯渊+华佗
??吕布战法推荐:一骑当千+百骑劫营
??夏侯渊战配推荐:强攻或者兵锋加折冲
??华佗战法推荐:虎豹骑+八门金锁
??2、平民最强阵容推荐
??阵容搭配:徐晃+曹操+典韦
??徐晃战法推荐:骑虎难下+轻勇飞燕
??曹操战法推荐:藤甲兵+刮骨疗毒
??典韦战法推荐:锋矢阵+折冲御侮
??3、平民最强阵容推荐
??阵容搭配:刘备+张飞+关羽
??刘备战法推荐:暂避其锋+陷阵营
??张飞战法推荐:落凤+横扫千军
??关羽战法推荐:盛气凌人+纵兵劫掠
三国志14第一神将排名?
1.三国志14第一神将曹操90.2,曹操没有任何一项能力是最高的,但是他的综合能力确实最强的,所以排在第一毫无争议。
2.三国志14第二神将周瑜88.8,周瑜在三国演义里面属实是被黑了,但其实周瑜也是一位大才,在游戏中也同样如此,有着很强的综合能力。
3.三国志14第三神将司马懿88.0,司马懿这个英雄在这款游戏中统帅属性是第一名,比起曹操还要更高。除此之外,司马懿的计谋也是十分厉害的,看过三国的玩家应该都知道。
4.三国志14第四神将陆逊,陆逊是东吴的出色将领,也正是因为陆逊,东吴才能击败如日中天的刘备军队,奠定了三足鼎立的局势。同时,陆逊也是一位政治奇才,综合能力很高。
三国志14和文明6哪个好玩?
各有擅长。或者说都好玩。三国志14主要玩的是打仗和种田(内政),14里强化了人与人之间的互动。不过玩法相对单一,想赢只能打仗,有些局限性。
资料片里多了商人,小股势力等,但还是较少。
文明6相对全面些,发展一个小部落直到外太空,而且胜利条件较多(种田也能赢)。
但由于强化了其他方面(种田,宗教,文化,建设等),战争相对就简单些,兵种虽然非常多,但是战斗场面和战斗方法相对简单。如果问我,那么我会说:两种都去玩吧,都是杀时间的利器。我推荐三国志14。
三国志14自创武将最佳特性搭配?
火神+藤甲
本代火神点火必定成功而且自身免疫火伤,准确的说是应该遭到火袭火焰自动消散,因此火神+藤甲的组合是第一强防。可惜目前自建武将也不能同时勾选,只能靠修改来实现。
卧龙+不屈
卧龙是另一个神级个性,除了发动异常状态必中之外,同时免疫异常状态并拆除陷阱。关键是这里的免疫异常状态,不仅包括敌方战法的效果,还包括城防效果和断粮效果。因此卧龙+不屈根本不怕现在困扰玩家的断粮问题,当然洞察也有相同效果。如果同时拥有飞将甚至可以反断敌方兵粮,造成互断兵粮的局面。
黄天、乐奏和幻术
黄天、乐奏和幻术回合开始自动触发,关键是效果可以简单叠加。虽然拥有黄天、乐奏个性的武将本身不受效果Buff,但是如果复数武将拥有效果,可以利用互奶。
switch三国志14买数字版还是卡带?
建议还是买卡带也就是实体版,因为实体版买完后玩腻了还可以转手,这样自己也亏不了多少钱,如果不想转手也可以用作收藏。
三国志14,是日本游戏公司光荣所制作的一款策略的游戏,是三国志系列的第14部作品,于2020年1月16日发行。
与历代作品相同,游戏中国东汉末年的三国时期为总体背景,还有本体7个剧本以及dlc剧本两个。
ps5三国志14好玩吗?
三国志14很好玩的,并不是在ps5上,而是在PC上。
三国志14,是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是三国志系列中的第14部作品,于2020年1月16日发行。
该作将广大的中华大地一整张写实的地图进行表现,宏大的地图上分布46个都市与大约340个地区,细分化的土地组成地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现。