三国志街机安装全过程?
这个强烈建议楼主去下载小鸡模拟器(根据自己的设备选择合适版本),在搜索界面选择街机,然后就可以看到三国志街机,下载对应的游戏包然后打开就可以了…另外还可以下载街机模拟器,然后下载三国志街机的文件,打开模拟器直接载入就可以了
街机三国志角色顺序?
1.关羽:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,绝技为猛虎扑。骑马时则执青龙偃月刀。
2.张飞:步行时没有拿兵器,以徒手战斗,有数种类似职业摔角的动作,绝技为暴裂拳。骑马时执丈八蛇矛。
3.赵云:步行时执剑,动作最敏捷,为唯一没有地面摔技的角色,但能空摔,绝技为升龙斩。骑马时执长枪。
4.黄忠:步行和骑马时皆执弓箭,为唯一能远距离攻击的角色,但不适合近战,绝技为冲天弓。
5.魏延:步行和骑马时皆执长刀,绝技为旋风腿。
街机三国志人物大全?
No3:肥肥军团。
从名字上看,肥肥们倒是互相没什么血缘关系。因为他们之中有人姓宋,有人姓铁,基本可以断定并非一家人,只是食量都比较好,所以胖得很有共性。无论是丢定时炸弹还是抛狼牙棒,肥肥们绝对称得上是隐藏在街机三国志里的“友军”,敌方的小兵甚至是BOSS经常会被炸弹和高空抛物误伤至死,间接贡献了不少的关键助攻。
No2:吕布。
身为三国武力的最高天花板,吕布按说是不应该出现在游戏剧情中的。街机三国志的时间线是在公元208年的赤壁之战,而吕布早在公元199年就被曹操杀死了。况且吕布和曹操不共戴天,他就算活着也不可能来帮助曹操。然而游戏就是这么设定的,咱也只能接受并不惜一切代价打败他。我初次跟吕布交手的时候完全找不到打倒他的诀窍,攻击高速度快还能远程甩鞭子,愣是靠着不断喂币重生才把吕布的血量磨空。也正是因为那次经历,深刻地领悟到钱确实可以砸死人,只要数量足够庞大。
No1:三美。
绝大多数的90后同学,这辈子第一个动手打的女人无外乎三个,她们就是街机三国志里的美美、美冴和美铃。我最早跟她们动手的记忆大概是六岁上学前班那会儿,应该算是比较早的,当然相信有朋友会更早。
街机三国志几关?
街机三国志总共有9关,
第一关:关底为李典
第二关:关底为夏侯惇
第三关:关底许褚
第四关:关底曹仁
第五关:关底淳于导
第六关:关底晏明、夏侯杰,以及黑大个儿赵明。
第七关:关底张辽
第八关:关底徐晃
第九关:关底吕布。
三国志街机的5位英雄?
你好,非常高兴能回答这个问题。三国志街机版是日本厂商卡普空推出的横版过关游戏一共可以使用五位英雄。他们分别是关羽,张飞,赵云,黄忠,魏延。对你没有看错是魏延而不是马超,真怀疑是不是日本厂商没看过三国演义或三国志错把魏延当成马超成为了五虎大将。
街机三国志改版哪个好玩?
三国志10代和11代是最经典、最好玩。《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫广志的《三国演义》漫画《吞食天地》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与Sega Saturn,2005年时又移殖为手机游戏。在手机移殖版中有一些新增的游戏要素。
三国志街机多少关?
三国志街机版是80后的最爱,遥想当初,一坐就是半天,三国志也是重点观注的对象,整个游戏分为8关,其中有几处是经典,至今记忆尤新,摇杆吃包子、特殊道具(光剑),可以有效的功击敌人,还有就是会发飞剑的美美,最可笑的是曹操被做成了小矮子,只会投制炸弹,遇到他就是最后一关。
街机三国志夏侯惇技能使用技巧?
夏侯惇 (物理攻击)
武将介绍:蜀汉后期武将,与典韦一起担任起核心输出。
技能介绍:
技能效果:对单体敌军造成120%伤害,并附带有【不屈】效果。
主动技能1:技能效果是对单体造成240%伤害,并附带【不屈】效果。
技能2:造成199%伤害,对前排单位有【不屈】效果。
被动技能3:被攻击有50%概率是伤害免疫。
这个魂器就简单了,就是让夏侯惇血量降低到最低,基本上保证存活下来就行了,也可以拿来打伤害,有的话就直接上去收尾。
推荐星级:★★★★★
6星武将评级:S级
6星武将评级:B级
6星武将评级:A级
6星武将评级:A级
武将介绍:
资质:17
定位:前排坦克
基础属性
攻击:137
防御:55
生命:1192
速度:97
技能介绍
武将技:天雷滚滚
对范围内的敌军共造成1350点伤害,技能冷却时间15秒。
技能效果
技能一
【狂怒斩】:对敌方全体造成447点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续8秒。
技能二
【狂暴】:对敌方全体造成420点伤害,并附加“怒火燎原”降低目标50%的防御,持续7秒。
技能三
【血雨腥风】:对自身周围范围内的敌人造成447点伤害,并附加“溃烂”效果,持续8秒。
技能四
【红莲爆裂】:对自身周围敌人造成425%伤害,有15%的概率对敌人造成流血效果,每0.5秒造成435点伤害,持续4秒。
技能五
【焚香斩】:对敌方全体造成295%伤害,有30%的概率对敌人造成346%伤害,附加“灼伤”效果,持续5秒,每0.5秒造成494%伤害,有50%的概率对敌人造成“溃烂”效果,持续4秒。
技能六
【天降正义】:主动技能,将天机脚下聚集能量,向前直线范围释放出三个能量球,能量球爆炸造成425%伤害。
技能七
【以牙还牙】:主动技能,向前方扇形区域释放出3枚神圣之球,命中造成720%伤害,附带眩晕效果,每回合受到伤害降低10%。
技能进阶等级1解锁
第1阶:增加1%基础攻击力;
第2阶:增加30%基础攻击力;
第3阶:增加40%基础攻击力;
第4阶:增加60%基础攻击力;
第5阶:增加70%基础攻击力;
贤者2
贤者1
被动技能,灵魂汲取:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%基础攻击力,和10%攻速,持续3回合
贤者2
被动技能,灵魂汲取:生命值低于50%时,贤者恢复自身15%的生命值。增加15%的基础攻击力,和10%攻速,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,贤者的庇护:受到攻击时,有20%概率回复自身生命值。增加10%的治疗量,和10%的移动速度,持续3回合
神官2
被动技能,贤者的庇护:在战斗中,贤者的庇护提高2/3/4/5/7/8%移动速度,持续3回合。增加目标的攻击力,100%的伤害,持续3回合。
亚巴顿II
被动技能,神官2级时,魔法抗性提高10%,受到伤害降低50%,每回合结束时,受到伤害降低10%。
亚巴顿II
被动技能,每回合开始时,为全体友军提供5%伤害减免,持续3回合。
芬里尔M
主动技能,神圣之光:主动技,立刻恢复全体友军生命值,并且使其获得3回合的闪避1回合,受到致命一击时,会解除封印状态,恢复自身10点生命值。这个技能是稳定的治疗技能,在各种阵容里都可以适用。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,攻击敌方单体并造成神圣伤害,治疗量也不错,技能CD较短。
亚巴顿II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军恢复生命值,有概率附加暗属性伤害。
斯拉维II
主动技,神圣之光:主动技,光之舞:主动技,光之舞,全体友军提升防御力,有概率附加暗属性伤害,有概率附加暗属性伤害。
技能格,蓄力技,咒术:主动技,神圣之光,单体大伤害,有概率附加暗属性伤害。
海莲娜
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体物理攻击,有概率附加黑暗之光。
龙之女王
主动技,龙之意志:主动技,黑暗之光,一定概率附加魔力,降低敌人攻击力,有概率附加暗属性伤害,且有概率附加灼烧效果。
黑暗魔法师
主动技,黑暗之光:主动技,黑暗之光,单体魔法攻击,有概率附加黑暗之光。
神圣审判
被动技,黑暗之光,必然提升我方全体的攻击力,附带致命一击。
元素专精,提升队伍的火元素伤害,同时提高己方全体的火元素伤害,以及己方全体的火元素伤害。
群星
被动技,群星的箭羽:对一名敌人造成50%伤害。
骑士精神
被动技,统领骑士精神,提升队伍的近战物理伤害。
黑暗打击
被动技,骑士精神,自身暴击提升20%,最多提升100%。
黑暗契约
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为自身和友军恢复500点生命值。
灵魂收割
被动技,灵魂锁链:对敌人造成的伤害加深30%。
群星
被动技,暗骑士精神,1级为自身和友军恢复生命值,满级为友军恢复500点生命值。
反击
被动技,我军攻击力提高10%。
狂战士
神射手
神射手,等级1/2/3/4级,等级1/3/3/4/5级,生命值提高10%。