三国志孔明传秘籍
《三国志孔明传》是《三国志英杰传》的续作,发售于1996年,英杰传取得意外成功后,光荣公司仅仅用了几个月时间就发售了其续作,并选择了Window95的平台,孔明传应该光荣是最早一批进驻Windows平台的作品。
剧情设计上与英杰传的区别主要就是主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕,包括大小战役50个。不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。
孔明传的PC版和游戏机版差距也较大,但是还没有到英杰传那样感觉完全就是两个游戏。游戏机版有PS、SS平台的版本以及后来在GBA上复刻了一作。孔明传的PC版感觉要比游戏机版好玩,而且和英杰传一样,PC版的难度也是要强于游戏机的。游戏机版会多一个假想剧情就是孔明称帝,不过因为称帝后草草结束,感觉属于bad ending,并不值得体验。
孔明传开始了英杰传系列经典的兵模造型,特殊角色还制作了特殊的兵模,其头像、兵模、音乐后来还都继承到了曹操传上面,算的上是英杰传后面几作的奠基作品。
PC版的难度和平衡性做得还算不错,不会像英杰传DOS版那样让新手玩家难以适应。游戏的很多关卡提供了多种攻略方式选择,算是把“孔明”这个军师的战略作用应用得很好,通常情况下选择三国演义中的剧情攻略法难度会更低,这种自由选择攻略方式的模式,非常有趣味,还是非常有诚意的。
PC版我不太喜欢的地方是成长的随机性,升级时能力增加的多少是在一个范围而非固定,这让人想起火纹的凹点,其续作毛利元就传改回了按照兵种的固定机制要更符合我的喜好。
分享的游戏是简体中文版,中文版是第三波发行的,倒是制作得比较彻底,动画的语音都完全中文化了,不过这样的动画听起来怪怪的,应该是声优实力不行。另外游戏的单挑是载入的动画播放的,这个有点很无语,因为孔明传的单挑动画实在是让人不敢恭维,好在动画可以直接跳过…
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制作了一款内存修改器,功能还算完善,这次回顾在以前制作过的基础上完善了一些功能,也让操作方式变得更便捷了一些。
游戏下载:
https://pan.baidu.com/s/1neOEm0oiS9yQSeMADXTosw