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位图和矢量图的区别(#Photoshop 绘图#基础知识(一)—-位图与矢量图)

位图和矢量图的区别
本文系材料人网Photoshop 绘图供稿,欢迎点击原文链接或扫描文末二维码订阅。Adobe Photoshop简称’PS’,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工(官方说法)。更容易理解的说法是PS属于位图软件,多用于处理二维平面图(平面设计方面尤其),比如线下的各类印刷品海报、宣传单、画册、包装、书籍封面等;大部分线上的平面宣传广告也会使用PS制作或者和其它设计软件配合使用。PS也具备矢量图形制作和3D建模等功能,但相比AI(Adobe Illustrator)和其它擅长3D制作的软件来说,没有太大的操作性,更多的还是配合使用。什么是位图?什么是矢量图?二者有何区别?位图是由一个个不同颜色的小方块组合在一起的图片,一个小方块代表1 px(像素),日常生活中见到的图片大部分都是位图,比如相机拍摄的照片、电脑上的截图、各大网站上看到的宣传图,以及电脑、电视、手机显示屏等都是由很多个像素方块组成。说位图就避不开分辨率,分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类,它也被称之为解析度,解像度。显示分辨率指的是显示器能显示的像素有多少。由于屏幕上的点,线和面是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。通常我们设计一张图,分辨率越高图片越精细,相对应的是图片内存也越大。如何使用后面再讲。矢量图是由一个点连接另一个或多个点形成线或形成面,是根据几何特性来绘制的图像,且不受分辨率的影响。矢量软件多用于字体设计、LOGO、图标、矢量插画等。位图和矢量图的区别:位图在处理、修改、缩放等过程中,图片会失真(逐渐模糊的意思),边缘锯齿化;矢量图则相反,不管是放大缩小多少倍,图片不会失真,边缘清晰干净。举个栗子:下图一,同样大小的图形视图100%的状态;下图二,将图形一起放大缩小几遍后视图100%的状态;下图三,视图1000%的状态。图一
图 二
图 三
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